DRACO WONG PHOTOGRAPHY

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等級與高度

現在的手遊,大部分有同一個通病。
入門很容易,不到幾天就能升升升升升,升到某個高度或等級。
一旦你越過某一條線,你就發現,
每天千遍一律的同一套流程,機械式的迴圈,
但是什麼都變不容易了,
打盃賽打劇情難再躍進, 本來升技能升星升等級,都是叮一下就全滿有剩,
現在不是這隻角色怎補都缺,就是那隻的等級跟不上核心隊伍。

繼續嗎?
好像課金才能突破一個隘口。
棄坑嗎?
一手好牌SSR。(不是歧視非氣重的朋友)

現在網紅去給拍,又或新鋭攝影玩家去尋素材,其實都有這個隘口。
想固基本盤,但又千遍一律,不求思進又怕跟紅頂白。
想尋覓更高的高度,卻又怕掉粉,想轉型又固步自封。
甚者,為求維持江河日下的聲量,囫圇吞棗式什麼都接,丟了高度。
曝光度是有了,但愈走回頭路。

曲高和寡是定律,
但至少,你不會給大勢牽著鼻子走,
隨波逐流,然後逐漸湮沒。

做人,寧鳴而死,不默而生,很難。
但至少要去找到自己一片天,
不是每天圍爐取暖築同溫層。 (台灣韓氏是個好例子)。